20.
Juli
2016
Pokémon Go: Chance für Stationärhändler. Und für E-Commerce?

Pokémon Go: Chance für Stationärhändler. Und für E-Commerce?

  Redaktion ottogroupunterwegs
(Admin)

Pokémon Go hat innerhalb kürzester Zeit einen weltweiten Hype ausgelöst. Millionen Menschen gehen auf die Straßen und jagen mit ihren Smartphones Pokémon. Das Spiel beruht auf zwei Prinzipien: Augmented Reality und Location-Based Services. Der Spieler bewegt sich in der realen Welt und stößt unterwegs auf die Pokémon (Location-Based), diese werden dann im Bildschirm des Smartphones in das Kamera-Bild gelegt und „eingefangen“ (Augmented Reality). Auch zahlreiche Händler wittern ihre Chance und locken Spieler mit besonderen Angeboten zu ihnen, zum Beispiel 20 Prozent Nachlass auf Autoteile-Händler für jene, die vor Ort Pokémon einfangen. Es gibt viele weitere Beispiele, Marketing-Medien und Berater versuchen schnellstmöglich, weitere Tipps & Tricks für Händler zu veröffentlichen.  

Geht der Pokémon-Hype am E-Commerce vorbei?

Doch wie sieht es bei E-Commerce-Unternehmen aus? Diese haben meist keine stationären Verkaufsflächen, zu denen sie die Spieler mit Angeboten locken könnten. Eine Chance könnte jedoch im Marketing liegen. E-Commerce-Unternehmen stehen üblicherweise vor der Herausforderung, ihre Zielgruppen auch in der realen Welt zu erreichen. Wenn Nintendo das Sponsoring eigener Punkte, an denen sich die Spieler treffen, für Unternehmen eröffnet, könnte sich dies durchaus auch hier als Chance für spontanes Brandbuilding erweisen.

Wie sehen Sie dies? Ist Pokémon Go auch für E-Commerce-Player eine Chance für Marketing oder eher irrelevant? Schreiben Sie als Blogger gerne einen kurzen Blog-Beitrag dazu, kommentieren Sie hier oder teilen Sie Ihre Meinung einfach mit uns über Twitter unter #PokemonGO #ecommerce. Wir sind gespannt!



3

Kommentare

  • Dominic Staub

    "Ich sehe hier vor allem auch Probleme für den e-commerce. Während der Online-Handel ja vor allem mit Bequemlichkeit punktet ist genau das etwas was die Konsumenten vielleicht gar nicht mehr wollen.
    Bevor ich mir den neuen USB-Stick online bestelle könnte ich ja auch einen Spaziergang durch die Stadt machen, ein par Pokestops mitnehmen und mir dann den Stick im Media-Markt kaufen. Man ist geradezu froh darüber einen Grund zu haben das Haus zu verlassen und nützliches mit spielerischem zu verbinden.

    Gleichzeitig tun sich im Werbemarkt natürlich viele Chancen auf. Neben den vielen Bewegungsdaten, die gesammelt werden, sorgt Pokemon auch dafür, das bestimmte Plätze häufiger als sonst frequentiert werden, weil sich beispielsweise mehrere Pokestops überschneiden. Dies könnte insbesondere bei der Buchung von Offline-Werbeflächen eine Rolle spielen.

    Das alles hängt aber in erster Linie davon ab, ob Niantic es schafft die Spieler auch dauerhaft zu begeistern. Es wäre ebenso möglich das der Trend schon in wenigen Monaten verläuft."

    20. Juli 2016 15:35
  • Florian Treiß (Location Insider)

    "Kurzfristig kann der E-Commerce vom Hype um Pokemon Go v.a. im Abverkauf von passenden Artikeln zum Spiel profitieren: Handy-Zubehör wie eine Powerbank (damit beim Spielen im freien nicht der Saft ausgeht), neue Handys (für angefixte Spieler, die das Spiel nicht ewig auf ihrer alten Krücke spielen wollen) und auch Merchandise zum Spiel. Die Monster dürften etwa als Kuscheltiere einen Aufwind bekommen.

    Ansonsten macht die momentan spannendste Funktion für Händler, die "Lockmodule" und künftig auch die "Sponsored Locations", v.a. für Händler mit stationärem Auftritt Sinn: Wie wäre es mit einer Pokemon-Jagd durch die Filialen von MyToys, SportScheck oder Edited?

    Ansonsten hat das Spiel, wie schon Falk geschrieben hat, womöglich eine gewisse Enabler-Funktion, um die Mixed Reality alltagstauglich zu machen. "

    20. Juli 2016 13:11
  • Falk Hedemann

    "Augmented Reality und Location Based Services gibt es in der Tat schon lange. Beiden Technologien wurde eine große Zukunft vorrausgesagt. Foursquare wurde beispielsweise mal als Retter des Stationärhandels hoch gehypt. Geblieben ist davon nicht viel. Und auch für Augmented Reality gab es einige beeindruckende Anwendungsszenarien. Doch durch die Decke ging auch AR/VR nie. Warum also jetzt mit Pokémon Go?
    Es fehlte noch eine weitere Zutat: Gamification! Erst über eine spielerische Kombination der beiden Technologien gelang eine perfekte Verbindung. Dazu kommt dann noch, dass die Pokémons nicht neu sind und somit viele Fans aus der Gameboy-Ära reaktivieren konnten.
    Was wir daraus lernen können, wird sich erst noch zeigen. Vermutlich wird es viele weitere Versuche mit ähnlichen Kombinationen geben, doch für den E-Commerce sehe ich kaum neue Chancen. Allerdings kann Pokémon Go durchaus einen positiven Effekt auf den E-Commerce haben. Dann nämlich, wenn AR/VR-Anwendungen endlich von der Masse akzeptiert und von den E-Commerce-Betreibern hochwertig in Anwendungen umgesetzt wird. Virtuelle Anproben sind da sicher erst der Anfang…"

    20. Juli 2016 11:23

Kommentar schreiben

Hinweis
Wir freuen uns über Ihre Kommentare in diesem Blog. Die Redaktion behält sich jedoch vor, Beiträge nachträglich zu löschen, sollten diese gegen die Kommentarrichtlinien verstoßen. Dies gilt insbesondere für solche Beiträge, die rechtswidrige Inhalte, Werbung für Dritte, Spam oder Beleidigungen enthalten oder in anderer Form unsachgemäß sind.

Verwandte Artikel

  •  
    16.
    Oktober
    2017
    Wenn Daten Freunde ersetzen: Fashionkauf im Web 4.0

    Wenn Daten Freunde ersetzen: Fashionkauf im Web 4.0

    Icon Redaktion ottogroupunterwegs
    (Admin)

    Beim Kauf von Mode verlässt man sich gerne auf die Meinung vertrauter Personen. Auch in Zukunft? Wir haben nachgefragt und dabei interessante Erkenntnisse gewonnen.

  •  
    21.
    August
    2017
    2
    Die Geschichte hinter dem Bild (III)

    Die Geschichte hinter dem Bild (III)

    Icon Redaktion ottogroupunterwegs
    (Admin)

    Schon kurz nach dem Mauerfall hatte Hermes den Betrieb jenseits der innerdeutschen Grenze aufgenommen. Eine funktionierende Infrastruktur? Fehlanzeige! Die Geschichte eines logistischen Kraftakts.

  •  
    14.
    August
    2017
    Warum die Otto Group das Textilbündnis weiterhin unterstützt

    Warum die Otto Group das Textilbündnis weiterhin unterstützt

    Nachgefragt bei
    Icon Dr. Johannes Merck
    (Direktor Corporate Responsibility Otto Group)

    Hat das Textilbündnis eine Zukunft? Es braucht einen Schulterschluss von Zivilgesellschaft, Wirtschaft und Politik.

Beliebte Artikel

  •  
    30.
    Januar
    2017
    14

    Digitalisierung: Was passiert da gerade eigentlich?

    Icon Redaktion ottogroupunterwegs
    (Admin)

    Die Blogparade "Digitalisierung: Was passiert da gerade eigentlich?" startet... Jetzt mitmachen!

  •  
    04.
    August
    2017

    Möbel online: Mehr als nur ein Trend

    Nachgefragt bei
    Icon André Müller
    (Direktor Home & Living bei OTTO)

    Sofa, Bett und Tisch per Mausklick: Was macht den Onlinekauf von Möbeln so attraktiv?

  •  
    15.
    August
    2017

    Digital kann mich mal? Arbeitnehmer und der digitale Wandel

    Icon Redaktion ottogroupunterwegs
    (Admin)

    Wir wollten wissen, wie Arbeitnehmer die zunehmende Digitalisierung in ihrem Unternehmen wahrnehmen und haben 1.865 Personen hierzu befragt.

Neueste Kommentare

Isabelle (Redaktion) zu Podcast #1: Warum Trusted Shops auf KI setzt

"Hallo David, danke für dein Feedback! Wir werden den Podcast sukzessive auf weiteren Plattformen zur..."
06.10.2017

David zu Podcast #1: Warum Trusted Shops auf KI setzt

"Spannend! Stellt ihr den Podcast auch bei iTunes rein, so dass ich ihn dort abonnieren kann?"
04.10.2017

Amalia B zu Was macht eigentlich… der 3D-Druck im E-Commerce?

"Vielen Dank für den Artikel. Ich finde die Entwicklung des 3D Druckers extrem spannend. Auch Branchen..."
04.09.2017

Neueste Tweets

  • Neuer Partner: @Loreal bietet ab sofort mehr als 1.000 Artikel von fünf Marken bei @otto_de ...

  • RT @otto_jobs: Das #OTTO Jobs Team ist ready! Kommt zum Truck an der @unihh. Es warten tolle ...

  • Erfolgreiche Halbzeitbilanz: Baur-Gruppe wächst zweistellig https://t.co/yxKj5aIwep #Ecommerce ...